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Message par (lll) Damien Mar 22 Oct - 14:17

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(lll) Damien
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Message par Nach Sam 19 Oct - 23:07

NOMENJEU = addMissionEventHandler ["Draw3D", {
   {
       if (side _x == side player && {alive _x }) then {
           _dist = (player distance _x) / 20;
           _couleur = getArray (configFile/'CfgInGameUI'/'SideColors'/'colorFriendly');
           _couleur set [3, 1 - _dist];
           drawIcon3D [
               '',
               _couleur,
               [
                   visiblePosition _x select 0,
                   visiblePosition _x select 1,
                   (visiblePosition _x select 2) +
                   ((_x modelToWorld (
                       _x selectionPosition 'head'
                   )) select 2) + 0.4 + _dist / 1.5
               ],
               0,
               0,
               0,
               name _x,
               2,
               0.03,
               'PuristaMedium'
           ];
       };
   } count allUnits - [player];
}];
//----------------------------------------------Griff-Nach

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