BMR Insurgency Malden

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Message par Nach le Mer 20 Fév - 20:27

Oui le fait de faire des prêt loadout serai sympah en équilibrant  les roles donnés et bloquant le load dans l arsenal  après je me dis c est une publique est ce trop restrcitif ?

Nach

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Message par (!|!) NoQuarter le Mar 19 Fév - 21:06

Modifications Paramètres par défaut le 19/02/19
mise à jour le 22/02/19

time : 10h00 (valeur 10)
météo : au hazard  (valeur 3)
ambiance radio dans véhicule : non
ambiance combat non
suppression herbe non
nuit claire oui
Revive tt le monde peut ressusciter avec un médikit Véhicule respawn oui  (valeur 1)
durée de revive possible 300'.
ennemis :  Opfor
infanterie possible :75%
blindés possible : 50%
Distance de spawn ennemis : 350m  (valeur 350).
Nombre de zones actives simultanément :30 (valeur 30)
Délai de désactivation quand les joueurs sont hors zone :  2mn  (valeur 2)
Patouille aérienne ENI : oui, ailes fixes + helico
délai d'apparition :1800'
objectif avions ENI : seek & destroy (pas hunt player... !)
skill ENI : 0.5 sauf en présence ASR AI3 ce qui est le cas.
AI Accuracy (précision): 0.5  sauf en présence ASR AI3 ce qui est le cas.
Véhicule civil : oui  1/joueur
piétons : oui 100%
kamikaze non
Opfor jouable:non  (valeur 99)
BTC 's cargo :"BTC's cargo, towing, object placement and lifting",
fatigue : stamina activée
EOS damage multiplié sur IA (head shot) : oui , hight
Damage multiplié sur joueur (head shot) oui 100%.
Extraction par JATC : oui (CAS1 héli extraction)
Grenade gaz et masque non
3ème personne en véhicule : non.
Marqueur joueurs : non
Recrutement d'IA maxi 4.
Entendre les IA parler :  non
restaurer le loadout à la mort :  non
Arsenal virtuel : Bluefor
IED non
Restauration sauvegarde de la progression : oui
Caches de munitions : oui
renseignements pour trouver les caches : oui
nombre de renseignement par case rouge 4 cases pour 1 intel.
Mode débug oui
moniteur de performance oui


Dernière édition par (!|!) NoQuarter le Ven 22 Fév - 22:33, édité 2 fois
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