SAFE_ZONe

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Re: SAFE_ZONe

Message par ('l|) Nach le Ven 27 Avr - 17:54

Rectification ok pour Serveur OK
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Re: SAFE_ZONe

Message par (!|!) NoQuarter le Lun 23 Avr - 17:33

merci je teste au plus vite
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SAFE_ZONe

Message par ('l|) Nach le Lun 23 Avr - 16:14

Script zone sécurisée pour la base +  téléportation du troll en prison ....
Voici le script pour le serveur dédié.

Dans votre init.sqf >

null= [] execVM "ZoneSafe.sqf";

- placer un marker nommé safe sur la map dans l editeur .
- placer un objet nommé prison sur la map  dans l editeur .

ZoneSafe.sqf  >>

private ["_Debut","_markersafezone","_zoneprotegee","_horszonecouverte","_Pos"];
_markersafezone = getMarkerPos "safe";



#define RADIUSCOUVERT 300
#define MESSAGE "LES TIRS SUR BASES SONT INTERDITS VOUS AVEZ ETE MIS A L ECART"

_tirsurbase = {
deleteVehicle (_this select 6);
player setpos position prison;
titleText [MESSAGE,"PLAIN",3];
};

while {true} do {
_Debut = TRUE;
if (_Debut) then {
_Debut = FALSE;
if (( vehicle player distance _markersafezone) <= RADIUSCOUVERT) then {
_zoneprotegee = TRUE;
_horszonecouverte = FALSE;
player addEventHandler ["Fired",_tirsurbase];
//hint "-300metres";
sleep 5;

} else {

if (( vehicle player distance _markersafezone) > RADIUSCOUVERT) then {
_horszonecouverte = TRUE;
_zoneprotegee= FALSE;
player removeAllEventHandlers "fired";
// hint "+ 300metres";
sleep 5;
};
};
};
_debut;
};


Dernière édition par ('l|) Nach le Ven 27 Avr - 17:53, édité 1 fois
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Re: SAFE_ZONe

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